背景
自从原神 4.3版本在2023年12月20日左右升级之后,对于amd gpu并没有专门的支持,amd gpu 运行时会崩溃在libgallium库(mesa提出的全新的3D引擎框架)中。
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openfde/out/target/product/fde_arm64/symbols/vendor/lib64/dri$ addr2line 000000000099e844 -e libgallium_dri.so openfde/external/mesa/src/mesa/main/texobj.c:639620 #打开该文件看到: 609 /** 610 * Reference (or unreference) a texture object. 611 * If '*ptr', decrement *ptr's refcount (and delete if it becomes zero). 612 * If 'tex' is non-null, increment its refcount. 613 * This is normally only called from the _mesa_reference_texobj() macro 614 * when there's a real pointer change. 615 */ 616 void 617 _mesa_reference_texobj_(struct gl_texture_object **ptr, 618 struct gl_texture_object *tex) 619 { 620 assert(ptr); 621 622 if (*ptr) { 623 /* Unreference the old texture */ 624 struct gl_texture_object *oldTex = *ptr; 625 626 assert(valid_texture_object(oldTex)); 627 (void) valid_texture_object; /* silence warning in release builds */ 628 629 assert(oldTex->RefCount > 0); 630 631 if (p_atomic_dec_zero(&oldTex->RefCount)) { |
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#将vendor镜像挂载到/mnt目录。 sudo mount /usr/share/waydroid-extra/images/vendor.img /mnt #打开xml配置文件 sudo vim /mnt/etc/drirc.d/00-mesa-defaults.conf 910 <application name="Genshin Impact" executable="com.miHoYo.Yuanshen"> 911 <option name="ignore_discard_framebuffer" value="true" /> 912 <option name="force_gl_renderer" value="Adreno (TM) 630"/> 913 <option name="force_gl_vendor" value="Qualcomm"/> 914 </application> esc #按下esc vim 退出到命令模式 :wq #输入:wq保存退出。 sudo umount /mnt #卸载镜像 |
需要注意的是这个兼容方案,有时候会造成原神整个画面显示红色问题。此时需要先注释或删除以上910~914行的内容。先让原神正常启动,进入画面(带纹理丢失的画面)。然后退出fde,再按上述步骤,添加好910~914的内容。再次进入fde,才能正常进入画面。
有兴趣的可以查看 https://github.com/openfde/openfde/issues/15#issuecomment-2116555506
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